viernes, 20 de marzo de 2020

Prácticas de Sketchup

Práctica 1:

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Práctica 2:

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Práctica 3:

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Práctica 4:

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Práctica 5:

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Práctica 6:

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Práctica 7:

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Práctica 8:

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Práctica 9:

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sábado, 14 de marzo de 2020

Práctica final de APP inventor

En esta práctica final que es una recreación del clásico juego MoleMash, que consiste en golpear con un dedo al topo que se mueve constantemente por la pantalla, he incluido las siguientes mejoras:

1. Agrega botones para que el usuario haga que el topo se mueva más rápido o más lento.
2.Añadir una segunda ImageSprite con un dibujo de algo que el usuario no deba golpear
3.Pantalla inicial  indicando las instrucciones  del juego.
4.Pantalla final  , cuando alcance una   puntuación  negativa,  finalice el juego.
5.Incluir  música  durante  el juego. 

CÓDIGO Qr de la práctica final: 


Prácticas de Sketchup

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